古参・長老を蹴れないリーダーの背中押します|操練所|クラクラ

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ざっくりいうと

  • 古参どうしようか問題
  • 飽き、やむなし
  • 熱意を失った古参より熱意のある新人

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おつかれいーす。夏太ろいーす。( @clacla_sorenjo)

舜之城のリーダーになって2年弱
今までのクラン運営、一人では絶対にできなかったと思います。
そもそも対戦するのに10人必要だからね。

クランとしてまともな体をなしていなかった初期

その頃から支え続けてくれた古参

そして突如として訪れる飽き

クランを運営していれば誰しもが直面するであろう古参どうしようか問題

おそらく多くの人が蹴ったほうがいいと思ってはいるけど、どうしてもあと一歩が踏み出せない。
そんな感じなんじゃないでしょうか?そんな人への一押しになればいいな、なんて思いつつ。

なつたろ
泣いて馬謖を切れ!!

クランに長く所属してくれているというのは本当にありがたいです

やはり入ったばかりの人より長くいる人の方がある程度ひいき的にみてしまいます。
人間だもの、それは自然なことだと思います。
付き合いの長さは評価に反映されてしかるべき

がしかし行き過ぎはよくありません。

新人がガンガンマルチこなして、村を育成し、ヒーローレベルもメキメキあげていく。
対戦での成績も目を見張るものがある。

対して古参はいつまでもかわらない。
マルチやってるのかどうかもよくわからないし、チャットに顔を出すことは稀
対戦では変わり映えのない編成で変わり映えのない戦績

これは蹴ったほうがいいです。

そのあたりの微妙なさじ加減っていうのは
もちろん個々のリーダーの思想によるところではありますが
明らかに飽きてるなぁって人は蹴ったほうがいいに決まってるんです。

飽きることは自然なことだと思います、人間だもの。

かつての熱い気持ちを失ってしまった古参

クラン黎明期を支えてくれたことに感謝しているからこそ
リーダー自身が引導を渡してあげるべきです。
もしかしたらそのキックがいい起爆剤となって
熱意が復活するかもしれません
そのまま引退するかもしれません

どちらにしてもその人自身が自分のモチベーションと相談して決めること

キックの際にはメッセージを送ることが出来ます。
それをちゃんと書いてあげてください。
付き合いが長いなら長いなりに伝えたいこともあろうかと思います。
古参であるならばメッセージを理解できないはずないと思います。

蹴ることはその人にとってかわいそうな事かもしれませんが、

蹴らないことはその人以外のクラメンにとってかわいそうなことです。

熱意を失った古参より熱意のある新人を大切にしてあげてください。

 

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夏太郎 ( クラクラ操練所 )
クラン「舜之城」のリーダー。
ブログ「クラクラ操練所」を更新中です。
Twitter( @clacla_sorenjo )

夏太郎夏太郎

夏太郎

クラクラ歴2年、現在TH10。
勝率8割程度、メンバー25名程度というよくありそうな中小クラン
「舜之城」のもがく様を皆様にお届けできれば、と思っています。
こっちでもブログやってます→http://ameblo.jp/natsu--taro/ 

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