【クラクラを科学的に解析】応援は画面越しでも力となります!

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R11

こんにちは、よねちゃんまんです。

いやー、始まりましたね。2323JP 日本戦プロジェクト!!

ロマが目立つのは腹正しいですが、盛り上がってほしいですね!

日本戦はやはり盛り上がります。

クラ説での挨拶、対戦後の交流等、勝っても負けても思い出に残ります。

僅差の戦いになると特に盛り上がります。

個々の上手さ、

チームの戦略、

そして何より大事なのは応援だと思います。

陸上の走り高跳とか拍手での応援を

力に変えて想像以上の記録を出す時があります。

サッカーはサポーターを12番目の選手ということが多いです。

そして背番号12はサポーターの番号として欠番にしているチームとかあります。

では、ゲームの世界、クラクラではどうでしょうか。

応援は当然クラチャが中心となります。

文字を見ることでいつも以上の力が出るのでしょうか?

やはり、画面越しのプレイヤーに応援は届かないのではと思う方もいるでしょう。

ゲームの世界で応援は力となるか?

勿論なります!

それは科学的に解明されています。

それを証明する方は彼となります。

そう、ウルフマンです。
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彼はキン肉マンがピンチで瀕死状態のとき応援をしました。

声援ではなく、自分の超人パワーをもってして!
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そう!

応援は力になります。
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それは画面越しの相手にも必ず伝わります!!!
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でも、応援しすぎるのはよくないですよ!!

 

だって、力尽きて死んじゃいますからね!!

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皆さん、死なない程度に応援しましょう꒰#’ω`#꒱

では、また科学的解析コーナーで。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

現在我が「いちごいちえ!!」は随時クラメン募集中です。ヾ(≧∇≦)ゞ
とっても楽しいメンバがたくさんおります。

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・18歳以上
・チャット盛んな方、マナーのある方
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※ブログみたと言ってくれるとスムーズです。

クラメン募集要項

 

 

初心者も歓迎です。

その他条件はありません。レベルも問いません。楽しくクラクラしましょうσ(゚ー^*)
攻略動画をどんどんupして互いに強くなりましょう

 

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