【くらっちゅ応援団】クラクラってなんだろう?アプデ途中経過を振り返って考えてみたこと

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クラクラとは

「クラクラとは何だろう。」

見て楽しむもの? やって楽しむもの? どちらも正解だと思う。

だけど、パーフェクトな正解とは言えないかなぁ。

クラクラとは、育てるもの。 好きなユニットを育て、村を育て、人の心を育て、チームワークを育て、ドキドキやワクワクを育てるもの。  

そして、そのクラクラもまた、育てられることを必要としているんだと思う。 

クラクラには、僕らの人生と似たところがある。

なにかやり遂げようと思えば、そのために必要な条件を整えなければいけない。

クラクラっていうゲームが人を育てるように。

僕らもまた、クラクラを育てていく必要と責任がある。

目指すべき理想へ

アップデート情報がまだ出揃ってないけど、本国公式の運営さんの努力はヒシヒシと伝わってくる。

理想とするゲームを目指して、変化していこうとしている。

僕らが、主流の戦術として用いた、「外出しTH」は、もう通用しなくなるだろう。

少ないリスクで、大きい結果を得ようとしていた方法は使えなくなった。

サッカーで、相手に負けたくないから、引いて守ってガチガチに固めた戦い方と、バルセロナみたいに、失点のリスクはあるけれど、見ていて楽しいクリエイティブな戦い方と、どちらが魅力的だろう。

僕らは、どちらの戦い方を選ぶこともできる。

リスクを冒して、より楽しめる方法を探し求めていくべきじゃないかな?

ファーミングを楽しむ人、トロフィー上げを楽しむ人、それぞれの楽しみ方があるだろうけど、そんなみんなが楽しめるバランスを期待したい。

僕らもクラクラを育てていく必要と責任がある。

また、いろんな情報が出揃ったら、コメントしたいと思います。

今夜も楽しいクラクラ  ライフを。

adaada

ada

クリティカルヒットを狙って記事執筆中。
あたるもはずれも術中。
クラクラブログに光あれ!!

成田クランクラブ所属

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